Reguli de pickleball
Prezentare generală
Următoarea este o formă prescurtată a regulilor pentru a oferi o privire de ansamblu rapidă asupra modului în care se joacă jocul. Dacă există un conflict între acest rezumat și regulile oficiale, regulile oficiale prevalează.
Reguli de baza
-
Pickleball se joacă fie ca dublu (doi jucători per echipă) sau simplu; dublul este cel mai frecvent
-
Aria de joc de aceeași dimensiune și reguli sunt utilizate atât pentru simplu, cât și pentru dublu
Serviciul
-
Brațul serverului trebuie să se miște într-un arc în sus când mingea este lovită.
-
Contactul paletei cu mingea nu trebuie să se facă peste nivelul taliei.
-
Capul paletei nu trebuie să fie deasupra celei mai înalte părți a încheieturii mâinii la contact.
-
Un „drop serve” este de asemenea permis, caz în care niciunul dintre elementele de mai sus nu se aplică.
-
În momentul în care mingea este lovită, picioarele serverului nu pot atinge terenul sau în afara prelungirii imaginare a liniei laterale sau a liniei centrale și cel puțin un picior trebuie să fie în spatele liniei de bază pe suprafața de joc sau solul din spatele liniei de bază.
-
Servirea este efectuată în diagonală pe teren transversal și trebuie să aterizeze în limitele terenului diagonal opus.
-
Este permisă o singură încercare de servire pe server.
Secvență de servire
-
Ambii jucători din echipa de dublu care servesc au posibilitatea de a servi și de a înscrie puncte până când comit o greșeală *(cu excepția primei secvențe de serviciu a fiecărui joc nou).
-
Primul serviciu din fiecare side-out se face din terenul drept/par.
-
Dacă se înscrie un punct, serverul schimbă partea și serverul inițiază următorul serviciu din terenul stâng/impar.
-
Pe măsură ce punctele ulterioare sunt marcate, serverul continuă să se schimbe înainte și înapoi până când se comite o greșeală și primul server pierde serviciul.
-
Când primul server pierde serviciul, partenerul servește apoi din partea corectă a terenului (cu excepția primei secvențe de serviciu a jocului*).
-
Al doilea server continuă să servească până când echipa sa comite o greșeală și pierde serviciul în fața echipei adverse.
-
Odată ce serviciul merge către opoziție (în side out), primul serviciu este din terenul drept/par și ambii jucători din acea echipă au posibilitatea de a servi și de a înscrie puncte până când echipa lor comite două greșeli.
-
La simplu, serverul servește din terenul drept/par când scorul său este par și din stânga/impar când scorul este impar.
*La începutul fiecărui joc nou, doar un partener din echipa care servește are posibilitatea de a servi înainte de greșeală, după care serviciul trece echipei care primește.
Punctajul
-
Punctele sunt marcate doar de echipa care servește.
-
Jocurile se joacă în mod normal la 11 puncte, câștigați cu 2.
-
Jocurile din turneu pot fi la 15 sau 21, câștigați cu 2.
-
Când scorul echipei care servește este par (0, 2, 4, 6, 8, 10), jucătorul care a fost primul server în joc pentru acea echipă va fi în terenul drept/par atunci când servește sau primește; când este impar (1, 3, 5, 7, 9) acel jucător va fi în terenul stâng/impar când servește sau primește.
Regula celor două sărituri
-
Când mingea este servită, echipa care primește trebuie să o lase să sară înainte de a se întoarce, iar apoi echipa care servește trebuie să o lase să sară înainte de a se întoarce, deci două sărituri.
-
După ce mingea a sărit o dată în terenul fiecărei echipe, ambele echipe pot fie să arunce mingea din volei (să lovească mingea înainte ca aceasta să sară) fie să o joace în afara unei sărituri (lovitură la sol).
-
Regula celor două sărituri elimină avantajul de servire și de vole și extinde raliurile.
Apeluri de linie
-
O minge care intră în contact cu orice parte a oricărei linii, cu excepția liniei zonei fără volei pe un serviciu, este considerată „înăuntru”.
-
Un serviciu care contactează linia zonei non-voleu este scurt și o defecțiune.
Zona non-voleu
-
Zona de non-volei este zona de teren la 7 picioare pe ambele părți ale fileului.
-
Voleiul este interzis în zona fără volei. Această regulă împiedică jucătorii să execute lovituri dintr-o poziție din zonă.
-
Este o greșeală dacă, atunci când aruncă o minge din volei, jucătorul pășește pe zona fără volei, inclusiv pe linie și/sau atunci când impulsul jucătorului îl determină pe el sau orice altceva pe care îl poartă sau îl poartă să atingă zona fără volei, inclusiv cea asociată. linii.
-
Este o greșeală dacă, după volei, un jucător este transportat de elan în sau atinge zona fără volei, chiar dacă mingea jucată din vole este declarată moartă înainte de a se întâmpla acest lucru.
-
Un jucător poate fi în mod legal în zona fără volei în orice moment, altul decât atunci când aruncă o minge din volei.
-
Zona non-voleu este denumită în mod obișnuit „bucătărie”.
Defecte
-
O greșeală este orice acțiune care oprește jocul din cauza încălcării unei reguli.
-
O greșeală a echipei care primește are ca rezultat un punct pentru echipa care servește.
-
O greșeală din partea echipei care servește are ca rezultat pierderea serviciului sau la marginea echipei.
Determinarea echipei de servire
-
Orice metodă corectă poate fi folosită pentru a determina ce jucător sau echipă are prima alegere de partea, serviciu sau primire. (Exemplu: răsturnare de monede)